Posted by: Saladin on: October 26, 2008
방금 전 Flash 동영상 플레이어를 만드는 것을 공부하고 있다는 어떤 분에게 제 서버에 개설해놓은 여러 유틸리티 API중 REST방식으로 유투브의 flv경로를 추출해 XML로 돌려주는 서비스가 작동되지 않는다며 해결방법을 물어오는 쪽지를 받았습니다. 점검한 결과 불과 몇일 전까지도 그대로였던 Youtube의 비디오 고유토큰생성방식이 변경이 된게 아닙니까. 아니나 다를까 유투브 동영상 플레이 기능이 있는 Text Grinder Desktop을 돌려보니 이럴수가 비디오 [...]
Posted by: Saladin on: October 25, 2008
나랏님께서 그렇잖아도 어렵게 버텨온 IT업계의 규모를 자신의 용량인 2MB로 줄여버리겠다는 노골적인 포고를 한 이래, 물론 웹을 중심으로 다루고 있지만 국내 최대의 IT컨퍼런스중 하나라고 해도 손색없는 WebAppsCon은 수많은 참가자들의 관심을 받고 꿋꿋이 열리고 있었습니다. 요새 제가 행사를 많이 다닙니다. 개발과 디자인, 기술과 예술이라는 이질적인 분야들에 관심을 두고 있는 개인적인 성향 때문인지 몰라도, 올 10월 참 풍성한 [...]
Posted by: Saladin on: October 23, 2008
Text Grinder1.1이 웹 어워드 코리아에 개인 부문 노미네이트 되었습니다. 기성 서비스/프로모션 웹사이트들이 주류인 행사에 겁없이 홀로 매쉬업을 들고 출전해보았습니다. ^^
잘 되면 영광이고, 안되도 좋은 시도로 치려고 합니다.
Posted by: Saladin on: October 20, 2008
- 일시: 10월 30일 목요일 (오후 5시)
- 장소 : 코엑스인터컨티넨탈호텔
- 주최/주관 : Daum, Google
- 협찬 : 위자드웍스, 인사이트미디어
- 후원 : 한국인터넷진흥원, 한국소프트웨어진흥원
- 프로그램
트랙1(발표형-250명)
국내외 위젯/가젯의 현황과 전망 – Google 가젯을 중심으로
이해민 Product Manager , 구글코리아 Daum, Google 개발자
위젯을 이용한 비즈니스 모델과 활용 전략
표철민 대표, 위자드웍스
위젯/가젯의 기본적인 개발 방법론 소개
조민경, 다음커뮤니케이션 위젯 개발PL
고급 위젯/가젯 개발 방법론
김형욱 soft engineer, [...]
Posted by: Saladin on: October 16, 2008
고대하던 FITC 행사를 다녀왔습니다. 벌써 약 한달전부터 공짜 티켓을 얻으려고 자원봉사자 신청을 했었습니다. 에릭 나츠케, 조슈아 데이빗, 카일 쿠퍼등 세계적인 아티스트들이 전부 오는 행사이니 만큼 기대는 말로 다 하지 못하였습니다. 행사를 참가하기 전부터 두근 거렸고, 그 두근거림 만큼 많은 것을 얻어 돌아왔습니다. FITC행사에 대한 구구절절한 설명도 생략하겠습니다. FITC가 무엇인지, 또 에릭 나츠케등이 뭐하는 사람들인지 궁금 [...]
Posted by: Saladin on: October 11, 2008
캐부럽
경기장이 너무 넓어서 그런지 허전해보임
행사의 규모는 서울시 전역에 깔린 광고의 규모만큼이었고, 내가 잠실을 찾은 이유였던 지인들을 포함한 전공 대학생들의 전시가 열리는 3층 전시품들 이외에, 대부분의 전시품들은 무거운 카메라를 어깨에 매고 간것이 무색할 정도로 나를 10분이상 멈춰 세워놓을 만큼 완전히 새로운 것은 찾기 힘들었다.
다만 나오면서 보았던 한줄의 크게 써진 문장이 기억난다.
“쓸모는 형태의 근원이다.”
이 문장은 일단 자연주의적인 자연이 배제된 상태로서, 인간이 스스로의 힘으로 인간의 [...]
Posted by: Saladin on: October 5, 2008
Microsoft에서 10월 초순 내내 SilverLight 관련 프로모션의 성격을 띈 UX/RIA강조 주간이라는 행사를 엽니다. 그 행사중 첫번째 섹션인 ‘From Flash to SliverLight’이라는 다소 공격적인 마케팅 타이틀이 붙은 세미나에 다녀왔습니다. 개인적으로는 SliverLight으로 뭔가를 개발해본적은 없으며, 랩탑에 익스프레션 블렌드 같은 툴도 깔려있지않은 오리지날 Flash 플랫폼개발자이지만, 프론트 엔드단에서 UX를 강조하는 RIA플랫폼들의 행보중에서 실버라잇의 출현은 Flash에 비해 분명 괄목할만 점이 [...]
여러분들의 견해